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AMBRØ

Industrial User Experience

AMBRØ

Zusammenfassung

AMBRØ ist ein konzeptionelles Design für ein automatisiertes Kopfhörergerät, das eine personalisierte sensorische Oase schaffen soll und die negativen Auswirkungen externer Reize wie Lärm, verbale Aggression und überwältigende Informationen reduziert. Dieses Projekt erforscht den Schnittpunkt von Technologie und emotionalem Wohlbefinden und bietet eine greifbare Lösung für das wachsende Bedürfnis nach persönlichem Raum und mentaler Ruhe in einer zunehmend reizüberfluteten Welt.

Problemstellung

Das moderne Leben ist oft durch einen ständigen Strom von sensorischen Reizen gekennzeichnet, was zu emotionaler Überforderung und erhöhter Reaktivität führt. Menschen, die leicht durch externe Reize – sei es laute Geräusche, aggressive Sprache oder der ständige Informationsfluss – ausgelöst werden, haben oft Schwierigkeiten, Momente der Ruhe und geistigen Klarheit zu finden. AMBRØ begegnet dieser Herausforderung, indem es eine proaktive, personalisierte Lösung zur Filterung und Regulierung der akustischen Umgebung bietet.

Kontext

Dieses Projekt wurde als 2-wöchiges Universitätsprojekt durchgeführt und reagierte auf die besonderen Einschränkungen der COVID-19-Pandemie. Die Notwendigkeit von Remote-Arbeit und begrenzter persönlicher Interaktion erforderte einen Fokus auf Lösungen, die innerhalb individueller Räume prototypisiert und getestet werden konnten. Die Methodik des Projekts konzentrierte sich auf Selbstethnographie und schnelles Prototyping, was eine iterative Gestaltung und Verfeinerung innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens ermöglichte.

Vorgehensweise

Der Designprozess begann mit einer tiefgehenden Auseinandersetzung mit persönlichen Erfahrungen und Beobachtungen – einer Form der Selbstethnographie –, um die Nuancen der sensorischen Überlastung und die spezifischen Auslöser zu verstehen, die emotionale Belastungen verursachen. Dies wurde durch schnelles Prototyping ergänzt, wobei Video-Storytelling verwendet wurde, um die Kerninteraktion und die Erzählung des AMBRØ-Geräts zu vermitteln. Die Video-Prototypen ermöglichten frühes Feedback und die Verfeinerung des Konzepts, um Klarheit und Benutzerverständnis zu gewährleisten.

Lösung

AMBRØ ist ein konzeptionelles Kopfhörergerät, das eine personalisierte sensorische Oase schaffen soll. Die Kernfunktionalität basiert auf der Echtzeit-Audioanalyse und der automatischen Geräuschunterdrückung. Das System wird durch eine Vielzahl externer Reize ausgelöst, darunter:

Laute Geräusche

Erkennt plötzliche laute Geräusche und aktiviert die Geräuschunterdrückung, um das Gehör des Benutzers zu schützen und Stress zu reduzieren.

Verbale Aggression

Analysiert Sprachmuster auf aggressive Sprache und löst eine personalisierte Klanglandschaft aus, die eine beruhigende und schützende akustische Umgebung schafft.

Auslösende Wörter und Phrasen

Ein anpassbarer Wort-/Phrasenfilter identifiziert und neutralisiert bestimmte sprachliche Auslöser und verhindert so emotionale Belastungen.

Auswirkungen

Emotionale Regulation

AMBRØ bietet eine praktische Lösung für das wachsende Bedürfnis nach emotionaler Regulation und sensorischem Schutz.

Designprinzipien

Der Designprozess basiert auf dem Verständnis der Benutzerbedürfnisse und der Schaffung einer Lösung, die sowohl funktional als auch einfühlsam ist.

Rapid-Prototyping

Der Einsatz von Video-Prototyping ermöglichte eine schnelle Iteration und Verfeinerung des Konzepts.

Markenerzählung

Das Projekt basiert auf einer klaren und überzeugenden Erzählung, die den Mehrwert von AMBRØ kommuniziert.

User-centered Design

AMBRØ verbindet technologische Funktionalität nahtlos mit einem Fokus auf das Wohlbefinden des Benutzers.

  • Skills

    Interaction Design, C#, Prototyping, Arduino

  • Client

    Köln International School Of Design

  • Tags

    kopfhörer, künstliche intelligenz, trigger